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UX Design, IxD,
Design Management

Product Management

So setzt du deine OKRs (Objectives and Key Results) richtig auf 🎯

Der richtige Umgang mit OKRs und wie du sie gezielt implementieren kannst, damit du den Output deines Teams weiter stärken kannst.

TLTR⚡; Seit meinem Erstkontakt mit dem "Objectives and Key Results" oder kurz OKR-Framework bei der Staffbase GmbH hat mich die Idee dahinter nicht mehr losgelassen. Als Design Manager, Teamleader und Coach bin ich stetig auf der Suche nach neuen und effektiven Managementtechniken, um diese mit meinen Teams zu validieren und gegebenenfalls zu implementieren. [...]

Psychologie

Parkinsonsche Gesetz — So schaffst du es deinen Tag produktiv zu verbringen. ⌚

TLTR⚡; Parkinson stellte folgende Zeit Theorie auf: „Arbeit dehnt sich in genau dem Maß aus, wie Zeit für ihre Erledigung zur Verfügung steht.“ Also erledige deine Aufgaben sofort und setz dir bewusst enge Deadlines, damit du erst gar nicht in Versuchung kommst diese mit Zeitfressern oder Ablenkungen auszuschmücken. Mehr Insights und Vermeidungsstrategien bekommst du in dem Artikel. [...]

Produktivität

Home-office like a Samurai

Immer mehr von uns befinden sich aktuell im Home-Office und wissen gar nicht so recht wie sie damit umgehen sollen. Und deshalb gibt es hier nun ein paar einfache Tipps und Tricks zum Arbeiten im Home-Office. [...]

Produktivität

7 Tipps fĂĽr ein fokussiertes Arbeiten

Ich habe als Kreativer und auch als Entrepreneur immer wieder die Erfahrung gemacht, dass ich mich leicht ablenken lasse — alles ist gerade spannender als meine eigentliche Aufgabe. In diesem Artikel will ich meine Erfahrungen mit dir teilen und dir ein Paar meiner Fokustechniken zeigen. [...]

Kolumne

Satori #03: Der Abschluss einer langen Reise

Nach nun fast zwei Monaten blicke ich wehmütig auf die vergangene Zeit. Während ein Teil von mir sich bereits auf die Heimreise freut, schaut der andere wehmütig auf die vergangene Zeit und wünschte sich, dass dieses Abenteuer nie zu Ende gehen möge. [...]

Psychologie

Self-fulfilling Prophecy

Wie unbewusste Prophezeiungen uns in die "Leere" führen. Vielleicht kannst du dich mit dem folgenden Beispiel identifizieren: Du nimmst eine neue Aufgabe an und merkst schnell, dass sie dir über den Kopf wächst. Du kannst nichts dagegen machen, die Stimmen in deinem Kopf werden immer lauter – sie sagen dir unentwegt, dass du es nie schaffen wirst, dass die Aufgabe viel zu groß ist, dass es vielleicht sogar unverantwortlich von deinem Vorgesetzten ist, nur eine Person mit dieser gigantischen Aufgabe zu betrauen. [...]

Kolumne

Satori #02: Ein Monat im Prozess

Ein Monat ist bereits verflogen. Langsam fange ich an mich an die neue Freiheit zu gewöhnen. Immer wieder ploppen kleine und große Kundenanfragen auf – was für ein schönes Gefühl. So gewinne ich einen ersten Eindruck vom digitalen Nomadenleben und kann mich davon überzeugen, dass meine Kunden sich mit der aktuellen Situation doch besser arrangieren als ich es je erwartet hätte. Zum Glück hielten sich die Anfragen in Grenzen, sodass wir uns auch weiterhin auf unsere internen Projekte fokussieren können. [...]

Kolumne

Satori #01: Zeit zum Experimentieren

Wir machen uns auf eine erfreulich prickelnde Reise in das Ungewisse, irgendwo zwischen Vorfreude und Ehrfurch starten wir unser uxactly Abenteuer. Was vor wenigen Monaten noch so fern schien ist nun so nahe. Aus dem nichts macht sich ein GefĂĽhl der Unsicherheit breit, und immer lauter hallen die Fragen: [...]

Workshop Tutorial

Der schnelle User Story Mapping Workshop Guide

Nach etlichen Planänderungen und einigen verbrannten Ressourcen ist es endlich soweit – wir können unser Mam­mut­pro­jekt releasen. Anfangs ist die Freude groß, doch schnell stellt sich ein Gefühl der Ernüchterung ein. Mithilfe des Story Mapping Workshops wollen wir genau diesem Effekt vorbeugen, indem wir unsere Nutzer in den Mittelpunkt stellen. [...]

Design Thinking

Was ist Design Thinking?

Heute will ich dir einen ersten Einblick in das Thema Design Thinking geben, welches zugleich die Grundlage für alle kommenden Artikel legt. In späteren Artikeln erfährst du dann mehr zu den Themen Design Thinking Methods, Innovation, Design Process, User Experience, Human Computer Interaction (HCI) und User Centered Design. [...]

let's talk

Der erste Schritt in eine neue Richtung

Lange hat es gedauert, nun ist es endlich soweit – Raiken.de geht online! Was zunächst als Freizeitprojekt begann, um das eigene CMS zu testen, wurde spontan zur neuen Freiberuflerwebsite umfunktioniert. Alles bleibt in Bewegung. Das gilt natürlich auch für diese Page. Zukünftig wird diese Seite weiter iteriert, die Richtung ist dabei erst einmal ungewiss – und das ist auch gut so! Wenn du also Bugs findest oder dir sonst noch etwas auffällt, gib mir gerne Bescheid. [...]

Kommende Artikel

Let's talk about: Paper Prototypes

Jeder von uns arbeitet hin und wieder mit Papier-Prototypen aber haben sie wirklich eine Daseinsberechtigung?

Why we tend to design for mobile but not for mobility?

Warum gestalten wir zwar fĂĽrs Smartphone, aber nicht fĂĽr den mobilen Zustand?

Die Legende des Sichtbarernbereichs und der Browser-Optimierungen

Gibt es den »Above the Fold« tatsächlich noch?

Schizophrenia in company culture

A story about legacy. »It's A Trap!« - Admiral Ackbar

Nennen wir es RACI und gucken was passiert.

Projektmanagement­techniken gibt es wie Sand am Meer, heute beleuchten wir RACI ein wenig genauer.

Too Much Choice Effect - UX Mapping

Der Versuch den "Too Much Choice Effect" auf UX zu mappen v0.1

Co.Design als SchlĂĽssel zum erfolgreichen Projekt

Gemeinsam ans Ziel

Let's talk about: The "Burger Menu"

Whats the problem with the burger menu?

Buzzword Management

Jeder von uns hat es bereits getan!

Die Digitalen-Zickenn!!!!

Eine Geschichte von Missverständnissen und Ungereimtheiten.

How-Now-Wow Matrix

Heute geht es nicht um eine neue Kreativitätstechnik, sondern um eine Methode zur Auswertung

Let's talk about: Freelancing

Erste Erfahrungen im neuen Umfeld und nĂĽtzliche Tipps

Komplexe Prototypen mittels Axure und Datenbank Emulation bauen

Komplexe Low- und Highfidelity Prototypen mittels Axure sind immer ein ziemlicher Nerv-T

Expectation and Pattern Recognition

Die Kunst der Erwartungen. Psychologischepattern in Kombination mit UI-Pattern erkennen und anwenden.

Home-office like a Samurai

As more and more of us are sitting home and trying to get used to the home office, I was thinking of providing some aid by sharing some of my best practices to keep your focus sharp like a katana

Einen Monat mit dem Surface Pro X (ARM) als Product Designer unterwegs.

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