UX Design, IxD,
Design Management

Self-fulfilling Prophecy

Kolumne
Self-fulfilling Prophecy

Wie unbewusste Prophezeiungen uns in die "Leere" führen. Vielleicht kannst du dich mit dem folgenden Beispiel identifizieren: Du nimmst eine neue Aufgabe an und merkst schnell, dass sie dir über den Kopf wächst. Du kannst nichts dagegen machen, die Stimmen in deinem Kopf werden immer lauter – sie sagen dir unentwegt, dass du es nie schaffen wirst, dass die Aufgabe viel zu groß ist, dass es vielleicht sogar unverantwortlich von deinem Vorgesetzten ist, nur eine Person mit dieser gigantischen Aufgabe zu betrauen. [...]

Satori #02: Ein Monat im Prozess

Kolumne
Satori #02: Ein Monat im Prozess

Ein Monat ist bereits verflogen. Langsam fange ich an mich an die neue Freiheit zu gewöhnen. Immer wieder ploppen kleine und große Kundenanfragen auf – was für ein schönes Gefühl. So gewinne ich einen ersten Eindruck vom digitalen Nomadenleben und kann mich davon überzeugen, dass meine Kunden sich mit der aktuellen Situation doch besser arrangieren als ich es je erwartet hätte. Zum Glück hielten sich die Anfragen in Grenzen, sodass wir uns auch weiterhin auf unsere internen Projekte fokussieren können. [...]

Satori #01: Zeit zum Experimentieren

Kolumne

Wir machen uns auf eine erfreulich prickelnde Reise in das Ungewisse, irgendwo zwischen Vorfreude und Ehrfurch starten wir unser uxactly Abenteuer. Was vor wenigen Monaten noch so fern schien ist nun so nahe. Aus dem nichts macht sich ein Gefühl der Unsicherheit breit, und immer lauter hallen die Fragen: [...]

Der schnelle User Story Mapping Workshop Guide

Workshop Tutorial
Der schnelle User Story Mapping Workshop Guide

Nach etlichen Planänderungen und einigen verbrannten Ressourcen ist es endlich soweit – wir können unser Mam­mut­pro­jekt releasen. Anfangs ist die Freude groß, doch schnell stellt sich ein Gefühl der Ernüchterung ein. Mithilfe des Story Mapping Workshops wollen wir genau diesem Effekt vorbeugen, indem wir unsere Nutzer in den Mittelpunkt stellen. [...]

Was ist Design Thinking?

Design Thinking

Heute will ich dir einen ersten Einblick in das Thema Design Thinking geben, welches zugleich die Grundlage für alle kommenden Artikel legt. In späteren Artikeln erfährst du dann mehr zu den Themen Design Thinking Methods, Innovation, Design Process, User Experience, Human Computer Interaction (HCI) und User Centered Design. [...]

Der erste Schritt in eine neue Richtung

let's talk
Der erste Schritt in eine neue Richtung

Lange hat es gedauert, nun ist es endlich soweit – Raiken.de geht online! Was zunächst als Freizeitprojekt begann, um das eigene CMS zu testen, wurde spontan zur neuen Freiberuflerwebsite umfunktioniert. Alles bleibt in Bewegung. Das gilt natürlich auch für diese Page. Zukünftig wird diese Seite weiter iteriert, die Richtung ist dabei erst einmal ungewiss – und das ist auch gut so! Wenn du also Bugs findest oder dir sonst noch etwas auffällt, gib mir gerne Bescheid. [...]

Kommende Artikel

Let's talk about: Paper Prototypes

Jeder von uns arbeitet hin und wieder mit Papier-Prototypen aber haben sie wirklich eine Daseinsberechtigung?

Why we tend to design for mobile but not for mobility?

Warum gestalten wir zwar fürs Smartphone, aber nicht für den mobilen Zustand?

Die Legende des Sichtbarernbereichs und der Browser-Optimierungen

Gibt es den »Above the Fold« tatsächlich noch?

Schizophrenia in company culture

A story about legacy. »It's A Trap!« - Admiral Ackbar

Nennen wir es RACI und gucken was passiert.

Projektmanagementtechniken gibt es wie Sand am Meer, heute beleuchten wir RACI ein wenig genauer.

Too Much Choice Effect - UX Mapping

Der Versuch den "Too Much Choice Effect" auf UX zu mappen v0.1

Co.Design als Schlüssel zum erfolgreichen Projekt

Gemeinsam ans Ziel

Let's talk about: The "Burger Menu"

Whats the problem with the burger menu?

Buzzword Management

Jeder von uns hat es bereits getan!

Die Digitalen-Zickenn!!!!

Eine Geschichte von Missverständnissen und Ungereimtheiten.

How-Now-Wow Matrix

Heute geht es nicht um eine neue Kreativitätstechnik, sondern um eine Methode zur Auswertung

Let's talk about: Freelancing

Erste Erfahrungen im neuen Umfeld und nützliche Tipps

7 Tipps für ein fokussiertes Arbeiten

Ich habe als Kreativer und auch als Freelancer immer wieder die Erfahrung gemacht, dass ich mich extrem leicht ablenken lasse... Alles ist gerade spannender als meine eigentliche Aufgabe. In diesem Artikel will ich meine Erfahrungen mit dir teilen und was mir bisher wirklich dabei geholfen hat Fokussiert zu bleiben!

Komplexe Prototypen mittels Axure und Datenbank Emulation bauen

Komplexe Low- und Highfidelity Prototypen mittels Axure sind immer ein ziemlicher Nerv-T

Expectation and Pattern Recognition

Die Kunst der Erwartungen. Psychologischepattern in Kombination mit UI-Pattern erkennen und anwenden.

Mit dem Rucksack auf und davon – Gadget Collection 2019

Heute will ich dir einen Einblick in meine Asien Ausrüstung geben. Seit einiger Zeit geistert dieser Artikel nun schon in meinen Notizen rum. Der zwei Monatige Asien Trips ist hier eine gute Gelegenheit um den Gadget Artikel endlich mal fertig zu stellen.

Satori #03: Der Abschluss einer langen Reise

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